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メダルを使わない 次世代のパチスロを何と言うこれにより、開発者にとってはスープラホットが危険な賭けになります。意図したオーディエンスは、アニメーションとボーナスモードで断固としてモダンなものであるか、ゲームに対するほとんどビンテージのアプローチを備えたクラシックである他のゲームと同じように定義されていません。したがって、このスケールでスープラをホットにすることは困難であり、ヒットまたはミスの作成になります。
メダルを使わない 次世代のパチスロを何と言うこれにより、開発者にとってはスープラホットが危険な賭けになります。意図したオーディエンスは、アニメーションとボーナスモードで断固としてモダンなものであるか、ゲームに対するほとんどビンテージのアプローチを備えたクラシックである他のゲームと同じように定義されていません。したがって、このスケールでスープラをホットにすることは困難であり、ヒットまたはミスの作成になります。